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影史最知名的松鼠,徹底再見了

2022-04-23 14:38:13 來源:人民日報客戶端

時光撰稿人 | 小熊軟糖 不要溫和地走進那個良夜。

前不久,一則時長半分鐘,名為The End的告別動畫發(fā)布,引發(fā)國內(nèi)外網(wǎng)友回憶殺。

這段動畫由藍天工作室制作。短片中,松鼠斯克特終于得到夢寐以求的橡果。這一次,沒再有意外發(fā)生,也未催生山崩地裂。

他只是小心翼翼吃掉果實,之后一蹦一跳,去追尋新的目標。

這部動畫短片再度喚起我們對《冰川時代》的美好回憶,然而此時距離藍天工作室被迪士尼關閉,已過去一年之久。

對這家有著34年歷史,創(chuàng)作出許多佳作的動畫工作室,你究竟了解多少?

一切還要從一群“不務正業(yè)”的年輕人開始講起。

Skyfall

1987年,藍天工作室在紐約一間牙醫(yī)辦公室的二樓宣告成立。聯(lián)合創(chuàng)始人包括核物理學家、美國海軍早期VR程序員、電氣工程師,以及有金融、市場營銷背景的數(shù)人。

人才匯聚,工作室很快研發(fā)出屬于自己的CGI STUDIO渲染器。藍天創(chuàng)立之初,主營業(yè)務便是為部分電影及電視娛樂節(jié)目制作片頭和CGI特效。

《異形4》里的怪物、《泰坦尼克號》的部分虛擬場景、《搏擊俱樂部》中會說話的企鵝等,皆出自藍天之手。

藍天工作室聯(lián)合創(chuàng)始人合照

直到1998年,藍天才開始將這份技術運用于動畫制作,推出時長7分鐘的短片Bunny,并一舉獲得第71屆奧斯卡最佳動畫短片獎。

這次成功堅定了合作伙伴20世紀??怂构臼召徦{天工作室的念頭。

1999年收購完成后,藍天作為20世紀福克斯內(nèi)部動畫制作部門,開始潛心制作他們的第一部動畫長片——《冰川時代》。

3年后,《冰川時代》一經(jīng)上映即獲廣泛好評,并取得3.83億美元票房的巨大成功。相比同期的《怪物史萊克》5.7億美元,與《怪獸電力公司》4.8億美元的票房亦不顯遜色。

首部作品便能與夢工廠及皮克斯比肩,藍天工作室自此一戰(zhàn)成名,也令曾猶豫是否要賣掉它的20世紀??怂剐判拇笳?,續(xù)簽5年合約。

此后,《冰川時代》系列成為藍天工作室招牌IP,在2006到2016的10年間,陸續(xù)推出4部續(xù)作,《冰川時代3》更摘得2009年全球動畫電影票房冠軍。

盡管后期口碑不盡如人意,但5部超32億美元票房的成績,還是讓《冰川時代》系列成為動畫電影史上不可忽略的重要存在。

同時,各類衍生劇與游戲也在為藍天帶來源源不斷收入,以支撐其他新片開發(fā)。

《冰川時代》的某款游戲

然而,工作室的其他嘗試并不理想。

2011年推出的《里約大冒險》尚且叫好叫座,成為藍天首個突破3億美元票房的非《冰川時代》系列作品。

但3年后的續(xù)作《里約大冒險2》,雖票房成績不差,卻因老套劇情而飽受詬病。

《霍頓與無名氏》《史努比:花生大電影》《公牛歷險記》三部口碑佳作,評價與票房均不成正比。

另外的《機器人歷險記》與《森林戰(zhàn)士》則存在感稀薄,幾乎無人記得。

《公牛歷險記》曾獲奧斯卡最佳動畫長片提名

如此情形持續(xù)到2019年,迪士尼對20世紀??怂沟氖召徴酵瓿桑{天也因此歸屬迪士尼。

同年年底,藍天第一部由迪士尼發(fā)行的動畫電影《變身特工》上映。

這部寄托著新東家希望的影片,卻是工作室創(chuàng)立以來成績最差的作品,最終只收得1.71億美元票房,連回本都談不上。

史皇和荷蘭弟為主角配音,還挺貼

隨后,全世界進入疫情時代,迪士尼2020財年凈虧損累計達到28.32億美元。危機之下,迪士尼意識到自己不再有能力同時運作三家動畫工作室。

2021年4月10日,藍天工作室正式關閉。

原本正在制作中,定于2022年上映的新片《妮莫納》被直接取消,《冰川時代》IP的衍生品則將繼續(xù)開發(fā)。

但于今年1月上線Disney+的《冰川時代:巴克·懷爾德的冒險之旅》,制作粗糙簡陋不說,創(chuàng)意及情節(jié)也廣受吐槽,成為系列評分最低作品。

本月,另一部以松鼠為主角的《冰川時代:斯克特歷險記》再次上線Disney+。次日,藍天工作室關閉前制作的告別動畫上傳至YouTube。

然而無論衍生劇成績?nèi)绾?,最終成果都將歸屬于迪士尼,與創(chuàng)作出它的人不再有任何關系。

34秒的告別,34年的歷史。

藍天,早在一年前就已墜落。

冰川時代

漫漫34年,藍天工作室曾因《冰川時代》的誕生名聲大噪,也因這一系列江河日下的口碑逐漸落寞。

系列五部電影,足以從側(cè)面令我們窺見藍天的一生。

20年前上映的《冰川時代》,以如今目光來看實在簡陋。動物們粗糙的毛發(fā)與皮膚,罕見植被的空曠背景,仿佛一部“半成品”,與當時皮克斯及夢工廠出品的精細度有著不小差距。

待到3年后的《冰川時代2:融冰之災》,已突破諸多技術壁障。不僅毛發(fā)與植被更清晰細膩,水流效果的逼真度也足夠令人驚嘆。

在全系列票房最高的《冰川時代3》中,他們創(chuàng)造出一個隱藏在地下的侏羅紀時代。無處不在的奇花異草,各式恐龍及其肌膚紋理,都彰顯出工作室制作能力的進一步成熟。

不過,需要明確的是,《冰川時代》系列本也并非以畫面見長的動畫。

處女作之所以能夠取得成功,憑借的是奇思妙想的設定,與流暢溫馨的故事劇情。

大家都想要看到,在遠古時代,一頭長毛象、一只樹懶和一只心地善良的劍齒虎,該如何護送人類嬰兒返回部落。也樂于在續(xù)集中看到,這個奇異家庭在冒險中不斷吸納成員,越發(fā)壯大。

盡管故事發(fā)生在距離現(xiàn)代文明極遙遠的冰期,系列電影中卻充滿大量眼熟元素。

我們能看到這群史前動物是如何滑雪、打橄欖球和冰球,也能看到更古老的恐龍與更科幻的宇宙飛船出現(xiàn)在同一時代。

但同樣,恰因在后續(xù)作品中,工作室因循守舊,不斷重復“遇見新動物”加“滅世危機”的套路,才使得影片口碑日漸下滑,最后不得不宣告完結(jié)。

昔年引以為傲的CGI渲染技術,如今已算不得稀罕;靈感與創(chuàng)意,在歲月浪蝕中磨損中空。

支撐藍天工作室立足的兩大優(yōu)勢漸次崩落,人們唏噓大廈的一朝傾頹,回頭望去,卻會發(fā)現(xiàn)這一結(jié)局的到來,實際并不意外。

消失的橡果

最后,讓我們來談一談那只動畫界最出名的「松鼠」。

斯克特與現(xiàn)實中的松鼠差距很大,因為他的造型源于松鼠與老鼠的混合。這點從他的名字中也能看出(Scrat來自squirrel和rat兩個單詞的組合)。

如果說《冰川時代》系列是藍天工作室的招牌,那么斯克特便是《冰川時代》系列的名片。

作為全系列第一個登場的動物,是他試圖藏起橡果,造成雪崩,這才引出其后種種故事。

之后每一次出現(xiàn),斯克特都在與橡果一齊上演“他追,它逃,他們都插翅難飛”的迷你劇。有時只是單純增加笑點,更多時候,卻起到推動劇情的關鍵作用。

第二部里,是他在藏橡果過程中造成冰川開裂,瀉走洪水,挽救所有動物性命。

第三部中,他在和母飛鼠爭奪橡果時掉進地下遭遇恐龍。并最終擺脫美色誘惑,堅定了對橡果唯一的愛。

第四部開篇,是他在追逐橡果時掉落地核,才造成大陸漂移,主角團分離。最后也是他對橡果的執(zhí)念,致使亞特蘭蒂斯沉沒。

到達第五部,他甚至開飛船沖出宇宙,創(chuàng)造了太陽系,同時也不慎令地球面臨被小行星撞擊的危機。

不會說話,也不屬于主角團,但所有人都要承認——斯克特才是《冰川時代》系列真正的靈魂角色。

新近上線的6集衍生劇,講述的正是他的全新冒險。

依然對橡果窮追不舍的斯克特,這次遇到的是只剛出生不久的小松鼠。

第一次遇到同類的他,幾乎成為一名好爸爸??珊髞硭箍颂匕l(fā)現(xiàn),小松鼠也和自己一樣,對橡果充滿渴望。

父子關系驟然變作競爭關系,硝煙四起,打斗不休。

然而一場意外,令橡果化為灰燼。

沒有利益紛爭,父慈子孝的美好畫面再度重臨。

他們一起度過春夏秋冬,最終垂垂老去的斯克特在小松鼠的陪伴下,安然離開了這個世界……

直到化作靈魂形態(tài)的斯克特,發(fā)現(xiàn)橡果的消失竟是小松鼠設下的騙局。

最后結(jié)局,當然是惱羞成怒的斯克特再度還魂。對橡果的追逐,大概永遠也不會有結(jié)束的那天。

整個短片系列制作精美,情節(jié)詼諧。

若說唯一的缺點,只能是衍生劇與告別短片的先后放出,總像一次有計劃的營銷。

當然,從另一角度來看,人們的確因這次事件再度將目光投回藍天工作室本身。

我們?yōu)樗{天的關閉感嘆,不止是為它匆匆落幕的結(jié)局嘆息,也是為動畫電影的未來嘆息。

你有多久沒看過一部能直擊心靈,引人落淚的動畫電影了?

藍天已墜,皮克斯受制,夢工廠存在感日漸稀薄,照明仍在食小黃人老本。

對行業(yè)來說,再沒有全新優(yōu)秀的作品誕生,才是真正的世界末日。

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