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dnf60版本散打加點(diǎn)(散打如何加點(diǎn))

2023-07-08 05:19:02 來(lái)源:科技網(wǎng)

1、  散打加點(diǎn)


(資料圖片僅供參考)

2、  體術(shù):

3、  前踢+5、前置:前踢是跑動(dòng)中出招最快的技能

4、  背摔+1

5、  氣功:

6、  鋼筋鐵骨+5

7、  分+5:在開(kāi)霸體2秒多施法時(shí)間提供保護(hù),大面積限制對(duì)手的移動(dòng)(必加)

8、  雷霆背摔+1:技能很實(shí)用,最大可以提供2倍傷害加層

9、  狂暴:

10、  蹲+1:躲避魔法師的魔法和一些鬼劍、槍手的技能,比如格林機(jī)槍

11、  散打:

12、  上勾拳+10、前置

13、  下斷踢+10、前置:SP不夠了,不過(guò)10級(jí)也很厲害了,一腳近3000

14、  鷹踏+5

15、  旋風(fēng)+5、前置:很多人都只加1級(jí)。但是告訴你,5級(jí)+前置絕對(duì)很好

16、  霸體+10

17、  強(qiáng)拳+9:配合霸體時(shí)使用的技能,施法時(shí)間短,夠狠。

18、  碎骨+13:隨等級(jí)升高還要加。

19、  弱點(diǎn)感知+7:散打玩的就是開(kāi)霸體時(shí)的強(qiáng)大爆發(fā)力。7級(jí)近35%的爆擊加上裝備等等。起碼有50%的爆擊了,而且根據(jù)我觀察,散打的技能爆擊是屬于物理爆擊,不屬于魔法爆擊。

20、  寸拳+5前置:這個(gè)技能看似很強(qiáng),其實(shí)比較容易被對(duì)手反擊,PK的時(shí)用的極少,前置+5、已經(jīng)夠了。

21、  武神步+1:隨等級(jí)升高繼續(xù)加

22、  閃電之舞+1:50級(jí)之后有SP了繼續(xù)升級(jí)。

23、  武神搶踢+1:PK時(shí)極少用,可能練級(jí)的時(shí)候用一下吧。反正不多。

24、  通用:

25、  鳳翔+1:鳳翔配合旋風(fēng)腿基本躲掉所有技能。

26、  爆擊+4:出弱點(diǎn)感知

27、  背后爆擊+4:出弱點(diǎn)感知

28、這是PK的

本文到此講解完畢了,希望對(duì)大家有幫助。

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